抢先拿到了一部令人兴奋异常的影片(TV),Netflix最新出品的超级游戏改编之作——恶魔城,老牌游戏玩家对于这部作品应该不会陌生,KONAMI的拳头产品,跨多个主机平台的角色扮演类游戏系列。这次有幸被搬上了银幕,实在令人期待。<图片1>
截至今日,第一季已经完结,短短四集,每集时长不过30分钟,算是序章,真正的故事发展及剧情梳理估计要在下一季开始。现在只有耐心等待了。<图片2>
虽然作为序章出现,但是作品整体的成色绝对令人信服,下面的时间,个人会仔细详解一番。
I. 出色的原作(即游戏)
1986年,”恶魔城“初代出现在FC上,随后的近30年来,此系列陆陆续续登陆各大主机,成为了名噪一时的超级大作。其哥特、唯美的画风,精细成熟的叙事,经典不帅的人物设计,耐听、动人的配乐,都是游戏玩家津津乐道的谈资。<图片3>
II. 粗犷的美式画风
参与本作脚本创作的是英国人气美漫作家Warren Ellis。此人曾经协助DC及Marvel编写过多部作品,而他自创的科幻漫画”Transmetropolitan“,更是被欧美漫迷推选为”非超级英雄类“最佳作品之一
现在干什么都讲IP运营。从动画到游戏的IP拓展其实很容易,把主要的主人公立绘画一下,把新的一些游戏元素结合起来就可以了。但是从游戏到动画或者漫画的改编,却需要编者依靠自己的思维进行一些合理的延伸,还得照顾一下死忠粉丝对于原游戏设定的执着,甚至要致敬一下某一个游戏的经典画面。这个工作相对较难,所以历来这种改编,也鲜有成功。
Netflix是一家奇妙的公司,他执着于不受商业干扰的生产原汁原味的优秀内容,来吸引付费用户。而什么样的影片素质高到可以让用户乖乖掏钱呢?我觉得就应该是恶魔城这种。恶魔城像教科书一样,展示了游戏改编动画的标准方式:
1.理清头绪。恶魔城这种跨平台的IP,曾经出过多款游戏,故事线相互交错,人物设定也充满矛盾。但是恶魔城动画片采用了一个相对聪明的做法,从头说起,这样没有完全沉溺在原有游戏固化的世界观里面,也避免了受到错综复杂人物关系的影响,动画只是简单的从开头讲了一个恶魔城的故事。在这里丽莎不再是除魔卫道的吸血鬼猎人,而是一个充满好奇的懵懂少女。德古拉一开始也不是神憎鬼恶的大魔头
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卑微萧萧敬上。
(一)关于吃人
说玩游戏是毒瘤的人,其实不少都是没玩懂游戏的人。
像我知道德古拉这个名字的时候,是在小时候的红白机《恶魔城》里;而长大之后,了解这位古罗马尼亚名将、瓦拉几亚大公、穿刺大公、重度嗜血症患者、字母圈大佬——弗拉德三世·采佩什,则是在游戏《帝国时代2》里。
另,这位喜欢把死掉的敌人用尖木棍从菊花穿到嘴里,再插入到地上的贵族先生
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