这次交给网飞,v社可以说确实找对了人。从游戏产业到影视产业,有很多东西是隔行如隔山的。就比如游戏可以有宏大的历史背景,碎片化的逻辑线,详细的每个角色的故事。可是在影视里面,这些都很难做到很好的表现,诸如一些经典ip的改编 刺客信条,魔兽世界等等。花了很多经费做特效,想体现出游戏的宏大感和史诗感,然而一两个小时却很难讲出什么真正有史诗感的东西。做出的东西哪怕你是游戏粉丝,也很难买账。
这次网飞做的游戏改剧集,从前八集来看,角色塑造这块是可以说接近满分的
游戏是玩了十分钟被劝退了,动画坚持看完。
没想到看一部游戏改编的小动画,还得到了一点人生的哲理。
每个人体内都有一条龙,它让你生,也让你死。
生得其所,死得无憾。
变成龙,才能杀死龙。
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——2021.5 入木星做游戏的几个中午
记得那是2008年的暑假,我在家苦练真三,什么司马懿无缝连招,多操投石车……本来想一开学在同学中大展手脚,结果开学他们都不玩真三,开始玩一个叫做DOTA的图。真三常用的英雄也就十几个,一玩DOTA上百英雄,几十种道具实在是懵。后来就乐在其中了,一直玩到现在。从自己玩到看别人玩,加一起可能在这游戏上投入有4000小时……我一度都在想,如果给我一个小房间,可以一直玩这个游戏,我就能玩上一辈子……
所以当我看到网飞的衍生剧《龙之血》那真是激动地无以言表—一口气看8集。
龙骑,月骑,卡尔,白虎
刨除一些游戏玩家已知的设定梳理下剧情。
第一集
龙骑士达维安屠龙时发现诡异事件,一群雏龙全部发疯,自相残杀。而杀了一条地龙后,发现洞穴深处还有条远古巨龙在沉睡,并且仅凭自己无力抵抗。先行撤退,并要通知龙堡,待后组织人手再来杀或是采取其他什么措施。但自大傲慢的防卫小队长不认同。于是在喝醉了后又回到了龙穴。龙骑士发现小队长被什么东西附身了,而且唤醒了火焰之父斯来瑞克。小队长身上的恶魔(打完后说明)附身到地龙身上,跟斯来瑞克大打出手,龙骑士出于正直的感召跟斯来瑞克并肩作战
【DOTA:龙之血 第一季】既努力还原又兼顾创新
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