打三分,故事老套路老梗。摄影质感很好,演员算用心了。这部鬼玩人情节内容完全独立于前四部,故事中除了死亡之书这个IP外其他都是全新的故事,以迎合现在广大血浆爽片观众口味,其中劲爆的虐杀血浆内容代替了前几部中该有的搞怪黑色幽默情节。
找到影源后第一次看,看到其中附身恶灵杀人情节时被导演一惊一乍忽闪忽现的情节多少有吓到,后半段快进看完。
按照这集故事的设定内容我有个疑问既然开篇释放恶灵的神父说这个恶灵很强大,无法彻底将它完全消灭。这本死亡之书也无法用人力将其摧毁
作为一个孤独自闭宅,笔者唯一的爱好就是自己去电影院看恐怖片。疫情三年,土澳人民风雨飘摇,笔者也告别了电影院。心里时常郁结,不得疏解。
如今,听闻一切终于恢复常态,而最近口碑比较好的,就是这部鬼玩人崛起。于是,笔者兴高采烈买了电影票,企图重温昨日旧梦,于影院里感受三年前的美好。
对于鬼玩人,笔者可以说是知之甚少,这几年,把能看的恐怖片都看下来,大抵还是逃不开温子仁监制的各种无聊恐怖片系列,和一些更具有流行文化的创新或重启之作(比如忌日快乐或者惊声尖叫/鬼娃回魂新版等)
突然看到外国的恐怖片有感而发!
咱们这电影电视里没“鬼”,但是却有道教和佛教,这不矛盾吗?那些个神对应的不就是妖魔鬼怪吗?
个人很是不理解! 咱们影视作品里还有游戏里流点血就算血腥暴力,甚至游戏里的血都不让是红色的!而那些个抗日抗美片里各种血肉横飞、断手断脚却一点事没有,还要强行让观众觉得战争的残酷和某党的伟大,看个电影非要搞个心灵升华。升华就升华吧,毕竟是战争片,我看个恐怖片升华个屁反思个屁啊?!
要是看了恐怖血腥电影,未成年一定怎么着的话
其实可以改名叫鬼吓人崛起,,鬼无时无刻都在吓人,停电,下大雨,烂尾楼,昏暗的蜡烛光,在黑暗中唱童谣......如果我是里面的小女孩已经吓尿了好吗,鬼杀人也是选择性的,明明可以一下杀了他们她偏不,就是要慢慢吓你,先领盒饭的待遇是留给配角的,妈妈的扮演者让我想到了遗传厄运的女主,尤其是用头撞门那里,猫眼的设计也很特别,仿佛是观众真的在透过猫眼看着门外,虽然有些老套美式恐怖片的套路,胜在节奏感也不错,我看的时候几乎没有想跳过的地方
鬼上身,电梯逆行爬楼,上了身以后能力就被人肉皮囊束缚了。飞也不能飞了,转移也不能转移了,就只能在地上爬。脑袋被穿了,还有个休眠机制,要宕机一会再重启。终极的结合体,下楼去追杀,还不如狗的鼻子灵敏。然后被反杀,把小姨和外甥女放走了。结尾扣了一下开头,鬼也知道柿子挑软的捏吗,活该一辈子呆在地狱
【注:字数较多,适合真正喜欢且有鉴赏能力的美国R级恐怖血浆片影迷】
在近年来所有老牌IP续作中,《鬼玩人 崛起》是至今为止我最为满意的一部。它从摄影手法、音乐音效、剧本设计、血浆等各个方面都秉持着这个系列的味道,没有出现让看过前作的观众感到突兀与格格不入的地方。近年来的老牌IP续作很多都在改变系列的原始观感,而如果成片质量无法令人满意,那么这种偏离优秀的系列前作所定下的基调的行为带来的只会是失败,以及对此IP系列寿命的缩短甚至直接毁灭。重启版《致命弯道》便是一个例子
“鬼玩人崛起”布鲁斯·坎贝尔新作,一样的死亡之书 不一样的故事
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