(6.5/10).
漫威这个阶段的困境在于层层加码的问题:你要怎么做才能续上一个连宇宙都被毁灭又拯救过的故事?观众在叙事规模上的阈值被拔的如此之高,以至于单单拯救宇宙已经不够了,只能引入多元宇宙,去拯救无限个宇宙的命运。这种困境恰恰让Jordan Peele在Nope里对于奇观式电影的锐评显得特别恰如其分:猎奇指向的是无法被满足的欲望,于是创作者只能层层加码,直到故事宏大到一切都失去了可感的意义。
问题是,超级英雄题材从诞生伊始就是好大喜功的电影,拯救世界是基本操作
晚上大伙一起去看了《蚁人》3,直接包场,蛮爽的。
发现朋友圈还没人讨论这部电影,怎么,大伙已经不准备看漫威第五阶段了么?
不跟你们剧透,分享下我看完的感受。
完全迪士尼合家欢大电影,看解析说感觉最后结尾重拍了。我觉得很有可能,明明一直渲染的情绪挺悲剧的啊,怎么就都活下来了(没有说必须死人的意思)。有可能涉及到漫威后面的剧情安排,后面需要蚁人在量子领域办事,但没想好怎么把蚁人从量子领域捞出来,所以改了结局。
剧情有些地方真的不能带脑子看,也就是充其量能看得过去
作为个人超级英雄电影,首当其冲就是要有不同于别的超英的个人特色!
只有蜘蛛侠的电影会有荡蛛丝,
只有钢铁侠的电影会有掌心炮,
只有美国队长的电影里才有飞盾牌,
只有雷神的电影里才有喵喵锤飞舞!
蚁人呢?蚁人1和2就告诉了我们,蚁人的特色是变大变小+操控蚂蚁!这就是他的特色!
我永远无法忘记看蚁人1的时候斯科特·朗第一次变小时进入的微缩世界,永远无法忘记他跳上敌人枪管给对方来一计上勾拳!更永远无法忘记骑着飞蚁执行秘密任务的蚁人
表面的善恶分明很容易引起一般人的共鸣,英雄打怪一直是孩子的(大人也有孩子的一面)爽点,屡试不爽。往深一点想,世界真的是这样单一的善恶两面吗,人类的行事真的是按所谓的善恶标准去的吗?如果不是,那什么才是主导?
康被一个有形的世界困住,心态早就崩了,哪一个平行世界里的他不是要逃离,要战胜,要毁灭呢。康被困的时间里,珍妮也没有多好过,她心里藏着深深的自责,恐惧,愧疚,害怕,为她的欺骗,为等待她回家的女儿引起的各种揪心痛苦所困,她也想逃离这个困住她的无形的精神枷锁。
为什么我们会觉得这片在场面上做升级,康努力的用面部每一块肌肉在表演,仍然觉得差点意思?
为什么复联4后mcu越来越没意思?
建议先看完电影再往下看。
在这片儿里,蚁人变大成了关键,变小成了点缀。这与蚁人这个电影最初的概念背道而驰。
把现实中小的东西变大,把大的东西变小,用微观和宏观的对比营造一种反差感,从而产生一些有趣的动作设计其实是蚁人电影的亮点,这在前两部都有很好的贯彻。
甚至在内战和复联4的客串中拆铁人盔甲,拆反应堆,这都是靠缩小发挥的作用
《蚁人与黄蜂女:量子狂潮》毫无特色!这是复联4之后漫威最佳院线片,没有之一
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