距离Wes Anderson上一部定格动画《了不起的狐狸爸爸》上映已有九年,而这次《犬之岛》的问世再次勾起大家对这位强迫症导演的讨论。
近日,SP(Semi Permanent)采访了电影首席平面设计师Erica Dorn,从她口中,我们听到了更多关于《犬之岛》主线故事之外的故事。
埋在细节里关于Megasaki的故事
在影片中埋彩蛋是皮克斯动画的一大特色,每处彩蛋背后都隐含着另一个故事。
而在《犬之岛》中,Erica和助理设计师Chinami也埋下了许多细节,讲述这个虚拟世界中你不曾看见的另一些故事
【涉及剧透】
当我看到《犬之岛》片中的朱庇特与先知的故事情节时,我不禁为这份童话般的设定而激动,感觉这很像话!真是可遇不可求!可是为什么这让我感觉很像话呢?这背后究竟有着怎样的缘由?当我开始思索这个问题时,我觉得自己有点向往诸如玛丽-路易斯·冯·弗朗茨那样驾轻就熟地解读故事的能力。虽然我并不准备全盘接受她的观点,但我还是能够感受到,那份驾轻就熟,想必源自深厚广博的积累,而这显然是我所不具备的。她老人家解读过的故事(包括梦)恐怕比我所接触过的故事还要多。然而如果学无止境
《犬之岛》: 强迫症导演、日系与狗子的世界
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