明确了个人欲望的实现而放任的杀戮仪式,终结与否就成为了这个开放谜题所寻求的答案。
于是,这样的故事就成为了时间循环的解密故事,如同《恐怖游轮》《源代码》或者今年的《开端》。如果不被光影复刻作为剧情推进工具所左右,那么无限循环中的个体即是在收集缺失的信息,一点一点补完这个匪夷所思的故事。
固然在剧情行进中,死亡所带来的S/L,会使得主角一步一步进入真相,为了增加不确定性,在主角以全知能力的当下,反派亦有获取全部信息的能力,这样使得剧情本身增加了不可控因素。
实力相当的结果
1、时间话题&情节设置。
对于时间旅行者的故事的描写,用了25集的篇幅,把3天的时间循环了10次,所谓的循环,并不只是围绕“后悔”的心态去不断修正完美每个卡点上的错误,如果只是这样重复10次,估计早就弃剧了。
头一两次的循环,主角也许还带着“我只要不犯上次的错误就好了”的心态,没有一下子就高能,这也是一般人吃后悔药的心态,但事实是,即使你不重复上次的错误,未来的事态也总会往不可控的方向发展。所以想带出来的信息,并不是要避免上次的错误,而是要清晰目标然后去抢夺主动权。
遇到地狱难度的对手,经过无数次惊心动魄、悔恨绝望,每一次轮回,自杀时候的疼痛还留在身体里。但是,想见最爱的人最后一面的心情,许多未曾说出口的表白,还有爱人倾力相助、双相奔赴,还有一群性格各异,但三观一致、心怀善意的队友,这一切都让慎平无数次绝处逢生,在最绝望的时候,既抱有赴死的觉悟,还能保持一丝希望,与敌人拼尽全力去战斗。
经过无数次轮回,无数次离别和绝望,终于,重新回到了那个海滩,那场烟花祭,好像一场可怕的,长长的梦境。看到所有人都还活着,真的太好了
恭喜死魂曲动画化!核心谜题是死魂曲,另外有尸鬼和石头门的色彩。看到天降大鲸鱼那里真是笑了,咋不弄个堕辰子出来,羽生蛇村的完全重置版。而弄个萝莉当boss这设定,像极了尸鬼。大家一起洗白白,真爽。我极其讨厌这种加害者值得被同情的想法,那谁去同情被害者?是你自己想当坏人,就得为自己的行为负责,别跟个幼稚鬼熊孩子一样,天天抱怨生存空间太小。
全员工具人,没有一个有人格魅力的,慎平尤其没有任何魅力,还俯瞰嘞,咋不去当B21飞行员,让你俯瞰到爽。潮这角色设定很明显,天然冒失娘,贪吃活泼
《夏日重现》小野贤章领演,如果有机会,我还想再见爱人一面
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