一个月磕磕绊绊终于啃完了TA,中间曾断过一段时间,因为实在是难以提起更多兴趣,有点像某些单机大作,一玩就上头,但再想上手玩起来很困难。总的来说,TA是优缺点都很多的作品,在我心里还是难以超越Z和CCA,这部作品也是富野最“留情”的作品,简直就是奔着一部高达童话去的,人物对话和故事情节都有一种寓言故事的味道。但偏偏ta的故事总背景是地月矛盾、失落的黑历史、鹰派鸽派的派系冲突,是关于重生与毁灭的故事,所以总会感觉人物的行动和故事的发展有些儿戏,我时不时反问自己“战争是能这样打的吗?”
人类假如重来一次,会怎样。比起个人的重生,这种全人类的再演化的片子绝对有着绝对的宏大背景。
来自月球的少年少女邂逅地球少年少女。相当于一战到二战水平的地球文明,拥有空间探索能力的月面文明。矛盾似乎会是十分俗套的反水助地球人战胜月球人。结果,就是有这么回事。
如果turnA只是这样就没什么值得我认真的了。
看完turnA,再说起她,罗兰,狄安娜,格威,姬艾尔,苏西亚,反水二人组,哥连军曹…数之不尽的人名会自然涌上心头。每一个配角都有着相当的个性,有着各自鲜明个性的人涌在一起,有着各自时而相同时而不同的想法,同时有着不同目标却相同做法,或是一致目标不同做法,误解与摩擦的积累,谈判与战争共存。这是什么的映射?这就是现实的世界。用一个事件表达出人类的混乱,也是多样性。
此处不细说,曾有过一个想法,为每一个或一组主要人物写简评。
正是有着多样性,就有了无数可能,也就有了斗争。
当高达的编排导致一个战争的循环时,Turn A为这种情况设置了一种终极考量
【∀高达】曲折莫测!在黑历史的中心呼唤未来-记"Turn A Gundam"
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