作为开头就直接进入女主是个平凡的游戏公司的美工,能有幸被心中的白马王子兼老板选中成为第一名内测玩家,是因为女主符合平凡的低配宅女,女主偷听到这个原因促使选择了最困难的模式开启了奇幻之旅,首先形像 脸上有疤的宫女 职务还是个倒夜壶的差使,被主子悦妃频频折磨,要退出游戏,跳湖中找机关,被化妆太监的皇帝遇到,以为寻短见的皇帝救了上来。
皇帝压力山大,吃不好睡不香,遇到善良仗义又会做菜的女主,当即表示自己不是看脸的外貌协会,女主也体验到前所未有的感情
冲着何花去看的,这部剧又是熟悉的游戏穿越沙雕轻喜剧元素,还有俗套的玛丽苏与男主一见钟情转圈圈梗,打发时间看还可以。
本来我已经很容忍剧里出现的各种不完善的世界观设定了,但是后面剧情太崩坏了,男女主太作了!让我抑制不住我的吐槽之力!
首先,男主的人设不是只爱女主的绝世好男人吗?怎么突然跟那个和亲来的北境公主松月樱拉拉扯扯,不懂得避嫌让女主吃醋伤心?崩人设了吧?
其次,女主作为一个现实世界的女玩家,怎么面对男主一个游戏世界的NPC这么自卑啊?什么“所爱如星辰,星辰不可摘”
《手可摘星辰》剧情上最令人满意的一点,就是打破了三角恋的狗血设定,男一和男二不再争夺女一,而是各有所爱,成双成对。
前面说过了,男二是高冷神秘的人设,而女二是一个英姿飒爽、不解风情的女将军:
这种设定,实在太有脑补空间了。
而且男二对男一也是基情满满,剧中男二是皇帝的哥哥,他处处包容呵护着皇帝,哪怕皇帝每次都拒人于千里之外。
虽然目前还不知道兄弟俩之间有什么芥蒂,但以男二深情款款的攻势来看,这兄弟情有的嗑。
《手可摘星辰》的第三个优点,是剧情不落俗套,笑料颇多。
我觉得我真的挺包容了,开头出现的那些梗幼稚又无聊,我当作偶像剧看了,一直刷到18集左右,“肖宁”这个角色(男二号)再次出现,我终于忍无可忍开始跳着看。
这部电视剧的男女主角建立在vr游戏的基础上——肖宁是女主角的老板,邀请女主角参加游戏内测,结果由于发生意外女主角的意识被困在游戏里,而男主角是个npc。
“我们是活生生的人,而他们只是一堆建模加代码。”在肖宁进入游戏后试图把女主角救回到现实世界时,曾这样劝执迷不悟的女主角。这点我完全支持肖宁的看法,男主角就是一堆建模加代码。
两星,是给演员们的。如果大框架不是游戏穿,也勉强算是玛丽苏中的小清新,每集结尾的鸡汤也勉强喝得下。但偏偏它是游戏穿,结局是女主又进入了游戏,与游戏角色男主继续相爱。你是想说让女孩子们都别对现实抱希望了,要爱情就玩游戏吗?把观众的智商置于何地?就算想说人生如游戏,也不能以为一句情感是真的就可以让观众接受与代码相爱吧。
总体说还可以,题材吸引了我。24集的电视剧在女主一天一夜的游戏内测时间内完成了22集女主前期造型真的不可,虽然《恋与皇帝》是个谈恋爱的,但蛮想看女主技能加权不断升级的,觉得这方面过于单调了。男主的人设让我无法理解,整部剧让女主吃醋的地方太多了。最后两集希望给点力,盲猜会在现实中相遇。
【手可摘星辰】突然有点关于偶像剧的感想。
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