万余人的宏大场面,几十个方阵的调度,在上世纪五十年代,设备技术特效六十多年前,不可思议!细思极恐。
古代奴隶,被暴力剥夺自由,好惨!现代人亦被名利身外之物奴役,伪自由,被自己奴役,也很惨。
那时候的对手都不坏,为了理想道义追求,可以说自我,但不阴暗。现代人,呵呵。
别那么呆板,政治是很实际的职业,如果一个罪犯有我们想要的,你会和他做交易的。
斯巴达克斯不怕死,死是自由。所以没有选择战死,也没有选择与安东尼奥共死。因为"没有什么比我出生更可怕的了"
安东尼奥怕死
我想大多数人都是倒叙着看到这部吧,先看近几年的作品,再回看这部60年的作品。
无可厚非的,无论从场景、动作、声效上,这部作品都无法和近年的作品相比。但与此同时这部作品的经典在于其一板一眼科班出身,如电影制作教科书一般。非常非常典型的叙事架构,背景—变化—诱因(冲突)—抗争—结局,如数学公式一般的严谨。
理解了这一点,对于诸如对历史的修改等等也就不难理解了。那么对于修改,如何定义好的修改和瞎改呢?我个人的观点是,如果和这部一样是为了符合叙事架构,或者符合观众的心理需要
《斯巴达克斯》尼娜·弗彻主演,血性是人的必备品质
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